MalinowskiFey453

מתוך The Phnomenologic Cage
קפיצה אל: ניווט, חיפוש

Robot oyunlari Cocugun, insanin ve hatta tum canlilarin hayatinda buyuk bir yer tutan "oyun"un ne oldugu konusunda henuz kesin bir sonuca, herkesin kabul ettigi ortak bir tanima varilamamistir. John Dewey oyunu, sonuc gozetilmeyen bilincsiz davranislar olarak nitelerken; Huizinga bunu, isteyerek ve kuralli olarak belli bir zaman ve mekanda yapilan faaliyetler alarak tanimliyor.

Spencerin gozunde gerekli olmayan artik enerjilerin atilmasi gorunumunu alan oyun; Eibesfeldtte cirakligin aktif bir sekli, Groos'da hayatin daha sonraki safhalarina hazirlik, Mitchell ve Mason'da insanin kendini ifade etmesi, Gulick'de de yapilmasi istenilenin yapilmasi seklinde tanimlaniyor robot oyunlari.

Oyunun en onemli olan ana unsurlari Patrick'in taniminda yer aliyor: ozgurce ve kendiliginden yapilan faaliyetler. James ve Mc Daugall ise oyunun icgudusel tepi ve durtulere dayandigini soyluyorlar ki, oyunun cocuklukta bir icgudu mu, bir egilim mi veya baska bir sey mi oldugu henuz cozumlenememistir.

robot oyunları

כלים אישיים
גרסאות שפה
מרחבי שם
פעולות
ניווט
תיבת כלים